El popular fangame "Super Mario Bros. 2 Remastered" desarrollado por Memory Makers ha sido eliminado de Google Play. Se rumorea que Nintendo, la compañía dueña de la propiedad intelectual de Mario, habría sido la responsable de su retirada.
El juego, que reimaginaba el clásico Super Mario Bros. 2 con gráficos HD y jugabilidad modernizada, había sido aclamado por la crítica y los jugadores por su calidad y fidelidad al material original.
Este no es el primer caso en el que Nintendo toma acciones legales contra fangames. La compañía ha sido conocida por su postura agresiva contra la creación de juegos no oficiales que utilizan sus personajes e IPs. Algunos ejemplos incluyen:
Pokémon Uranium: Un fangame completo de Pokémon que fue retirado de internet tras recibir una orden de cese y desistimiento de Nintendo.
Super Mario 64 Online: Un mod multijugador para Super Mario 64 que también fue eliminado por orden de Nintendo.
AM2R: Un remake de Metroid 2 que fue aclamado por la crítica y posteriormente cerrado por Nintendo.
Las razones de Nintendo para perseguir a los fangames no son completamente claras. Algunos argumentan que la compañía busca proteger su propiedad intelectual y evitar la confusión de los consumidores. Otros creen que Nintendo simplemente quiere controlar cómo se utiliza su marca.
Si estás pensando en crear un fangame de Nintendo, es importante tener en cuenta los siguientes riesgos:
Tu juego podría ser retirado de internet.
Podrías recibir una orden de cese y desistimiento de Nintendo.
En casos extremos, podrías enfrentar acciones legales.
Si te preocupa la posibilidad de que Nintendo te cierre tu fangame, existen algunas alternativas:
Crea un juego original que no use la propiedad intelectual de Nintendo.
Utiliza una licencia de código abierto como Creative Commons.
Obtén permiso de Nintendo antes de lanzar tu juego.
En conclusión, la relación de Nintendo con los fangames es compleja y turbulenta. Si bien la compañía tiene derecho a proteger su propiedad intelectual, sus acciones han generado controversia y frustración en la comunidad de fans.
Los fans que deseen crear juegos basados en IPs de Nintendo deben ser conscientes de los riesgos que implica y tomar las medidas necesarias para protegerse.